幸せなキスをして終了 Ver.2

ダイアリーからブログに引っ越したつもり アニゲと音楽のこととか

(23/12/16)キンバリープラチナ4昇格

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うーんこのジュリちゃんのおやつ

 

ジュリ・キャミィは基本コンボから起き攻めに綺麗に打撃と投げが埋まるのでキツいんよね…

ケンもそうなんだけど自分のランク帯だとお願い龍尾脚にインパクトがいい感じに決まるのでタイミングが分かればなんとかなる(ならない)

 

このゲームの基本設計として「ドライブインパクトまじ最強!!」が全キャラ共通システムにあって、

「だから各キャラには全体フレーム長いけど判定強いし当たればコンボいくしガードで有利な技もドンドン充てていいよネ!!」があるのだと思う

だから「このうんち💩技がよ〜!!」って💩になる技には見てからインパクト行けるやつが多い(気がする)

なのでウザい技を擦ってこられたらインパクト確るかどうかを見てみよう、と思った

ラッシュで手癖5大Kやってるのは矯正できた気がする

ラッシュ中Kガードさせればかなり強気に行っていい模様

彩隠形(ドロン)は予想以上に強くない&相手がウザいからちゃんと対処を判っている

なので不利な時に「なんとかなれ〜っ!」でドロンするんじゃなくて、攻め継続をするためのキャンセルドロンの使い方を学ぶべし

 

5大Kヒット後の5中pの精度が下がっているからもう一度練習しましょう

 

大一文字ヒット後のラッシュ獄鎖拳〜小一文字コンボはほぼミスなしレベルまで安定度がかなり上がって良き

 

リード時にOD旋風脚メインで引き気味にプレイできるようになってるのは○

 

爆弾設置後は中大早駆けor影すくいがガード後も攻め継できてよさそう?

ODゲージを削る動きを考えてみよう

 

【課題設定】

投げをメインの崩しにする、下段あっても打撃択だけだとガードして終わりだよ

画面端で攻め継続してゲージ削りをする連携の確認

中大ヒット時のコンボを手癖影すくい〜3中kスラからそろそろ卒業する

中大〜ノーマル鉾刃脚〜生ラッシュ3中スラ

中大〜ノーマル鉾刃脚〜生ラッシュ4大K

どっちも埋まってスラは大幅有利、ガードでも2大pで押せ押せできる

ジュリ戦から逃げるな

キャミィ戦から逃げるな

 

今年中にダイヤ行きてえよな〜俺もな〜

(23/12/8)キンバリーランクマ感想

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振り返りは大事(至言)

 

今までプラチナ1で伸び悩んでいたのが、今晩ぐぐっと勝ち越せてプラチナ3まで上がることができた
インパクトパニカン後のリターンを上げる練習をしたのと、小技連打からのラッシュ伸ばしてのSAコンボをじっくり練習していたのが効いたっぽい
前者は純粋に火力upに多大な貢献
後者はリーサル実践の機会はほぼ出せなかったが、コンボ練で通常のほかのラッシュコンを入れている時の手元の整理に繋がって、一般のコンボ成功率がとっても安定した

改めてキンバリー攻略discordのログを読み直すとプレイし始めの頃には???だった攻略情報がずいぶん理解できるようになっていて、

なんだこの宝の山!???となったのであった

 

取り敢えずトッププレイヤー勢のキンバリー座談会の文字起こしをよむところからかな

 

課題設定をして携帯のメモにもコピー。

生活しててたまにふと考えてるときに「あっあれ調べてみよ&練習してみよ」

となるものを携帯側でも追加するべし

 

【次までの課題】

中Kcr中足連携の投げを練習、インパクト返しも入れる

座談会読んでネタを整理

爆弾セットプレイ、トップ層は中大タゲコンルートをメインにしてるぽいので触って調べる

コアコパ始動のラッシュ+ゲージ使い切りな「なんとかなれリーサル」の練習、精度上げ

CPU戦で「なんとかなれリーサル」を成功できるようにする

ジュリ戦だけ流石に苦手過ぎるのでCPUさんとスパー

【ネタバレ】 #anime_eupho 特別編 響け!ユーフォニアム〜アンサンブルコンテスト〜 感想…と言う体での楽曲紹介

2023/08/05 10:24

「フラワー・クラウン」はOVAオリジナル曲ではなく、

和田直也さんによるアンサンブル曲で既存の楽曲でしたので訂正いたしました。

サンプル演奏の動画リンクを挿入しております。

大変失礼いたしました。

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anime-eupho.com

初日に観に行ってきました、ビバ休暇サンキュー休暇

 

パンフを見る限り、制作者側のスタンスとしてはあくまでも「新しい体制」で

リスタートを切るんだよという前向きなコメントが多かった。

そらいちファンとしては例の事件の事を考えないわけにはいかんのですが、

作っている側がそういう視点を重んじているからには

新しいスタートを応援するしかないよねということで。

以下アレの話題はナシでお願いしまう

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【ネタバレ】 #君たちはどう生きるか 感想【君どう】

www.ghibli.jp

初日1回目観に行ってきました。

事前情報も何もかも意図的にマスクされていたので

取り敢えずこちらに感想(という名のただの垂れ流し箇条書き)

 

個人的には名作だと思いました。

ネタバレ有なのでみんな観に行ってからよんでね。

 

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#ウマ娘 アオハル杯pv情報まとめ

まあ検索したらアフィブログ山ほど出るとは思いますけど。

 

ゲーム【ウマ娘 プリティーダービー】新育成シナリオ「アオハル杯 ~輝け、チームの絆~」PV - YouTube

 

https://umamusume.jp/sp/system/aoharu/

 

結構公式webのpick upのあたりに色々面白そうな情報があったのでザッとまとめてみる。

 

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URAファイナルの代わりにアオハル杯を開催するよ
アオハル杯は半年ごとに予選をやるよ
ちなみにいつもの育成目標レースは変更なしで実施するよ
(多分)シニア12後のあとにアオ決勝をやるよ

アオハル杯はチムレみたいにチームを組んで5レース対戦する
メンバーはウララ・ライス・タイキ・フクの4人は自動加入する
育成スタート前のデッキに入れたサポの子も自動加入する
ウラライタイフク4人をデッキに入れるとおまけイベントがあるよ

スキルヒントと同じ感じでアオハル練習がたまに発生する
アオハル練習した相手はチームメンバー能力up
練習のレベルを上げるにはチームメンバーの能力を上げる必要がある
アオ練を繰り返すと絆みたいにアオハルゲージが各ウマ娘ごとに上昇
アオゲージが溜まるとアオハル爆発練習が実行可能
アオ爆発で練習すると能力大幅up、メンバー能力も大幅up、スキルヒントも貰える
爆発は消費体力も大幅upする
たぶんアオ爆発を繰り返せばアオハルスキルがもらえる
アオハルスキルはスピ.スタ.パワ.根.賢さの5種類に大別される(それぞれノーマルと金がある)
アオスキルはチームメンバーの能力値に比例して効果がupする

定期アオハル予選とラストの決勝の結果で自チームの評価が増減する
育成終了後にチーム評価でボーナス能力upがあるっぽい(扇子や記者評価みたいな)
たぶん定期アオ予選で勝ったチームの名前ありメンバーは自チームにスカウト可能
育成してる自キャラだけじゃなくて、チームメンバーの能力がちゃんとあるかどうかが評価に関わる
最後は例の新キャラ×2のいるチームと対戦する
勝てば多分URAファイナル優勝的なグッドエンド

 

今のところわかる情報はこんな感じかな

 

個人的には「いっぱい爆発させようね! トレーナー!!」て天真爛漫に言うハルウララがツボだったので

最初の育成ではぜひウララを入れて育成したいと思います。

 

ウマ娘プリティーダービー

第二章

学園爆発!! 中核派と化したハルウララ

乞うご期待!

#ウマ娘 全重賞レース制覇

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やりましたわ。

 

タイキシャトルエルコンドルパサーキングヘイローの三人でひたすらぶん回してなんとかしました。

懸案だった帝王賞は、タイキシャトルのシニア春に奇跡的な因子継承が起こって中距離がBになってくれたので

何とかなりました。

 

大変だったのはこの辺。

 

ファルコンS 短1400 3月後半

フラワーS マ1800 3月後半

毎日杯 マ1800 3月後半

クラシック級の因子継承が起こるのが皐月賞の週、4月前半になるため、

クラシック級の年アタマは継承無しの能力値で闘わなければならない。

ホープフルSと条件は同じはずなのだが、特に継承の1コマ前なコレらのレースは

意外と勝てなくて何度か挑戦することになった。

 

日経賞 長2500 3月後半

高松宮記念大阪杯という春G1の裏開催(同日程)ということもあり存在を忘れてしまいがち。

阪神大賞典も同日程なので仮に大阪杯を回避する場合もそっちに出るパターン多い。

 

平安S 中ダ1900 5月後半

ダート中距離死すべし、慈悲は無い

何故かエルコンで3回くらいトライしても全く勝てず、

最後のタイキシャトルが奇跡を起こすまで勝てなかった。

 

帝王賞 中ダ2000 6月後半

例のラスボス。裏開催が宝塚記念

(=シニアで目標レースに宝塚の入るエルコンでは挑戦不可)というのが鬼。

オグリがいれば難無くクリアだとは思いますが、

初期陣営だけでやるならウララに中距離因子つけて奇跡を祈る感じ?

 

7〜8月各重賞レース全て

合宿を捨てる勇気(=その育成を半分捨てる勇気)が要りそう。

アイビスサマーダッシュ(新潟直線1000m)はなかなか面白い絵面なので

是非レース画面見てください。

 

京阪杯 短1200 11月後半

ジャパンカップマイルCSの裏開催。

大半のウマ娘で目標にされるパターンの多いレースの裏開催なため、

それらに当てはまらない短距離もイケる子を探すのが大変だった。

おすすめは菊で打ちのめされた直後のキングヘイロー様です。

次が高松宮なのでがら空きです。

やはりキングは一流…世界最強…

 

 

多分オグリがいる人はもっとコンプ簡単だと思います。

でも裏開催のレース日程まで考えて計画するのは

ちゃんと未クリアのチェックをしながらじゃないと

大変になると思うので、ちゃんとチェックリストなり

メモを作るなりした方がいいと思います。

 

ちなみにゲーム的には称号と理事長からお褒めのコメントを貰えるだけで、

特段、コンプしたからジュエル多めに貰えるとかそういうのは無いです。

最後のGIIIも普段通りのジュエルだけでした。自己満です。

 

まぁコレからは「獲ってない重賞に出さなきゃな〜」とか

安田・宝塚ときて合宿中の夏遠征に出すときに

連続出走ペナルティのこととか考えなくて済むので、

満を辞して最低限のG1だけに出せるようになるのは助かります。

 

なんだかんだコンプで埋まっていくのは楽しいので

マンネリ回避にはいいと思いますよ。

皆さんもよかったらどうぞ。

 

弊ブログの記事にある全レース日程が参考になるかもですので、

興味のある方はご覧ください(ダイマ

osyamannbe.hateblo.jp

 

これをやっているうちに家族はスピード☆3を2回出していました。

 

 

おかしい…こんなことは許されない…